《三国杀》平衡性调整,神陆逊神甘宁技能说明长到实体卡牌装不下野史趣闻
在九月一日所开启的新服中,三国杀官方对对一些武将的平衡性做出了调整,那么这次改动究竟如何呢,且看小编为大家分析。
新服继承了官方设计师一贯的优良传统——武将技能描述的越来越冗长复杂,动辄数百字的说明,难怪三国杀中的新鲜血液越来越少,一个卡牌游戏这么高的入门上限真是少见。

界关羽
【武圣】 你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;你使用的方块【杀】不受攻击范围限制。
【义绝】 出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,你对其使用的红桃【杀】伤害+1;若此牌为红色,则你获得之,然后你可令该角色回复1点体力。
界关这绝对是史诗级加强,无距离限制的方片杀大大增强了其能动性。
而义绝老版效果虽然可以消耗敌方一张牌,但自己也要陪葬一张,对于摸排白界关来说技能发动频率并不是很理想。
新版虽然解决了这个问题,进攻性却也明显有所下降,相反奶量倒提升了数个级别。举个例子,队友手中有一张桃,界关对其发动义绝,把桃收回来,队友回复一点体力,没有任何代价。

界张飞
【咆哮】 锁定技,你使用【杀】无次数限制;当你使用一张【杀】后,本回合再使用【杀】均无距离限制。
【替身】 出牌阶段结束时,你可以弃置所有锦囊牌和坐骑牌,然后直到你的下回合开始,获得所有以你为目标且未对你造成伤害的【杀】。
这下张飞终于可以避免被距离活活卡死的尴尬局面了,实在不行拿队友垫一刀~
替身的改版看似强大实则鸡肋无比,本身就没什么嘲讽度,估摸着是为了那种开局四张闪的零氪金玩家而改的。(手动滑稽)

界吕布
【无双】 锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
【利驭】 当你使用【杀】造成伤害后,你可以获得受伤角色区域内的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。
新版的利驭算是稍微降低了一些负面作用,不再强制性的找队友决斗了,可以制衡敌方手中的关键牌。

神陆逊
【军略】 锁定技,当你受到或造成1点伤害后,你获得一个“军略”标记。
【摧克】出牌阶段开始时,若“军略”数量为奇数,你可以对一名角色造成1点伤害;若“军略”数量为偶数,你可以横置一名角色并弃置其区域里的一张牌。若“军略”数量超过7个,你可以移去全部“军略”标记并对所有其他角色造成1点伤害。
“军略”可以没有限制的积攒,那么控制好标记的数量,便相当于拥有了一个没有负面作用每回合一次的“吃我一戟!”。
【绽火】 限定技,出牌阶段开始时,你可以移去全部“军略”标记,令至多等量的已横置角色弃置所有装备区里的牌,然后对其中一名角色造成1点火焰伤害。
不管是七“军略”的摧克还是绽火,都是移去全部标记后才造成的伤害,这便意味着神陆逊只要获得了第一个标记,那么他不论什么情况下最少都有一个标记。
我怎么看着七标记的“催克”这么像某位高贵名门呢。
感觉强度一般,不如标包的那位神陆逊。

神甘宁
【魄袭】 出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置你与其手里共计四张不同花色的牌。若如此做,根据此次弃置你的牌数量执行以下效果:没有,体力上限减1;一张,结束出牌阶段且本回合手牌上限-1;三张,回复1点体力;四张,摸四张牌。
两副手牌基本都能拆到三张以上,既执行了过河拆桥,又能看手牌,还能回复体力,更有多摸四牌大奖,即使都没什么牌还可以执行一张的效果,毕竟一张的负面效果灵活规避一下也没什么。
【劫营】回合开始,若全场没有有“营”的角色,你获得1个“营”标记;结束阶段,你可以将“营”放到1名其他角色武将旁;有“营”的角色摸牌阶段多摸一张牌、出牌阶段可多使用一张【杀】、手牌上限+1。有“营”的其他角色回合结束后,移去“营”,然后你获得其所有手牌。
劫营这名字取的恰如其分,强制一名角色回合外裸奔,但自己可能要承受一点风险。
辅助一些菜刀流爆发或者不需要手牌的队友也不错,比如荀彧、刘协。

图片实在找不到啦~百度了一张
本文作者:沉沦欧巴(今日头条)