王者荣耀新英雄司马懿:诸葛亮宿命般的对手野史趣闻

*爆料内容来自体验版本,会有频率不定的调整,最终属性及视觉效果请以正式服为准。
技能介绍
静默之语

简介:司马懿能够获得施法者的视野并回复能量;升级、击杀或者助攻能够获得能量上限的提升;

幽影之咬

简介:司马懿释放灵体,对穿过的敌人造成法术伤害,效果结束后本体将会移动至灵体的位置,并对路径上的敌人造成法术伤害和减速效果;释放技能激活影牙,将普攻替换为巨大的镰刀攻击,持续4秒;

荒芜之域

简介:司马懿释放灵力,压制周围的区域造成法术伤害与沉默,如果司马懿2秒后还在被压制的区域中则会获得一定的能量;释放技能激活影牙,将普攻替换为巨大的镰刀攻击,持续4秒; 被动:司马懿将吸收30%的法术伤害,在5秒内持续转化为生命值

死神降临

简介:司马懿在短暂的蓄力后向指定地点冲击,造成法术伤害;释放技能激活影牙,将普攻替换为巨大的镰刀攻击,持续4秒;

设计思路
我们希望塑造一位能给敌人带来强烈压迫感的,如同魔王一般的角色,不同于爆炸伤害那种 “我需要远离”的感受,在参考了很多能够给我们带来“压迫感”的影视、文学、游戏作品后,我们认为,魔王给人带来的是那种自然的,笼罩着人们无法脱离的威压,就像使用VR进行恐怖游戏的体验一样,而这种无处不在的威压正是我们的设计核心。
基于这个设定,我们为司马懿创造了独有的感知特性,让他能够听到那些聒噪的敌人,找到他们藏匿的位置,同时,我们赋予了他从任何角度任何位置都能精准切入战场,如死神降临一般的突进能力,使得敌人们只有在泉水中才能短暂消除对魔王的恐惧.
司马懿就是这样的魔王,当他出现在战场,整个峡谷都会笼罩在一股强烈的压力之中,喘不过气,他是如此的令人绝望,就像一个恶鬼,以至于敌人每一次的挣扎都会让他越来越强大,甚至,可以听到敌人的每一声呼喊,从天而降,赐予解脱。
“跑吧,虫子”
“现在,该听我说了”
美术灵感
司马懿在历史上一直是诸葛亮宿命般的对手,而在王者荣耀中的司马懿也尊重并提炼了这个设定,在故事中司马懿作为稷下学院的修行者,与诸葛亮一起修行,但被自身的悲惨过去所束缚,最终走上了跟诸葛亮截然相反的道路,成为了诸葛亮宿命般的对手。
在我们设计司马懿的时候,作为诸葛亮的宿敌,我们首先想到的是诸葛亮的对比。因此极大的加强了司马懿与诸葛亮的对立感,诸葛亮在稷下学院是代表秩序的一方,可以看出诸葛亮身上的设计规整方正,而司马懿虽然也从稷下天书获得知识,但他掌握的却是代表无序的暗影之力。大家可以从明显的感受到诸葛亮与司马懿身上元素的不同,无序且左右不对称的上衣以及涌动的暗影力量都使得司马懿成为了稷下学院极有个性的一员,而身上涌动的暗影力量让司马懿看起来非常的有压迫感,这也是我们想要给玩家展示的一个要素,而司马懿的隐忍作为他在历史上的一个重要特点,我们也着重在脸部跟与整体气质有所表现,希望能让玩家了解到司马懿并不是一个彻头彻尾的大坏蛋,而是有一个沉重背景被过去所束缚的家伙。当玩家真正了解了他的背景故事会发现诸葛亮跟司马懿都是一路人,他们只是因为理念不同而踏上了不同的道路,而他们将会是王者世界中宿命般的对手。

本文作者:电竞那鸟事(今日头条)