小游戏出海 自由之战向王者荣耀道歉野史趣闻

2018-11-04 20:36:15

两年维权剧情反转 《自由之战》团队向《王者荣耀》道歉

9月17日晚间,逗屋网络联合盖娅互娱向《王者荣耀》发出了一则致歉声明,对两年前闹得沸沸扬扬的《王者荣耀》游戏侵犯《自由之战》“双轮盘 锁定”专利技术事件,及《自由之战2》在游戏中中使用《王者荣耀》相关游戏元素和内容的行为进行道歉。与两年前相比,在这封道歉声明中,曾是维权方的上海逗屋放弃了维权,还主动就两年间的言论和《自由之战2》使用《王者荣耀》元素内容等事件进行了道歉,腾讯和《王者荣耀》则成了被侵权方。

|业界动态

小游戏也要出海了,微信小游戏正式推出海外版

微信小游戏发布内容规范

由于有个别“脑回路清奇”的小游戏,却希望通过低俗内容博人眼球,造成了用户困扰。于是,9月20日晚间,微信小游戏官方又发布了一次关于内容规范的提醒:除了此前曾强调过的各个展示界面,这次微信小游戏特别强调了名称、头像、简介;分享卡片;游戏内容等都不能包含有低俗内容,也就是图片和文字不能包含性暗示内容,让人易产生性联想,或者出现私密部位或大量裸露身体。

PSV终于停产!暂时没有制作下一部掌机的计划

9月20日,索尼互动娱乐日本亚洲副总裁织田博之接受《Fami通》的采访时表示,PSV将于2019年停产,并且暂时没有制作下一部掌机设备的计划。索尼互动娱乐日本亚洲副总裁表示:“目前暂时没有PSV之后的便携性游戏机计划,PSV本身会一直生产到2019年,之后将停止出货。虽然相应的游戏少了,但是还是会陆续推出的。”

Steam周销量:《绝地求生》重登榜首,国产游戏《太吾绘卷》强势入榜

Steam平台公布了最近一周(9月17号到9月23号)的销售排名,《绝地求生》再次登顶,《古墓丽影:暗影》下降一位,排名第二。新上榜的有:《太吾绘卷》和《CS:GO》的“2018 Faceit伦敦特锦赛涂鸦贴纸合集包”DLC、老作《尼尔:机械纪元》、《天国:拯救》。

|海外逸闻

欧美16国将联手调查游戏开箱 审查游戏中的涉赌元素

在比利时宣布将针对《FIFA》系列中的开箱元素展开犯罪调查后,还不到一周,来自欧洲15个国家以及美国的赌博监管机构就决定,将携手对游戏中的赌博元素展开调查。这次合作在2018欧洲赌博监管论坛上达成,来自法国、爱尔兰、西班牙、英国和美国等16个国家代表签署了协议,并称游戏提供方必须保证在游戏内的功能,例如开箱系统,不会违反各国家的赌博法律,这也意味着将会有更多国家会对开箱是否构成赌博进行审查。

移动电竞平台Skillz月均玩家人数1800万,每天运营超200万场比赛

9月19日消息,移动电竞平台Skillz近日宣布,如果按照8月份的营收率,公司全年收入预计将达到4亿美元。作为比较,今年2月份该项数据为2亿美元。目前,Skillz每天都会运营超过200万场移动电竞比赛,在全球范围内与1.3万家游戏公司合作。迄今为止,Skillz平台的月均玩家人数已经超过1800万,举办超过8亿场比赛,向玩家支付的累计奖金超过了3亿美元。

育碧、V社在法国被罚款了:因未明确告知玩家退款条例

近日,据外媒PCGamesN报道,育碧和V社在法国分别遭遇了18万欧元和14.7万欧元的罚款。原因是育碧和V社违反了法国消费者保护法——它要求Steam和Uplay平台允许玩家在购买游戏的14天内无条件退款,如果附带额外的退款条件,则需明确告知玩家。目前Steam平台支持为购买14天内,且游戏时长不超过2小时的游戏退款。尽管14天的最大期限符合法国法律,但2小时的游戏时长限制可能是法国认为Steam违反规定的原因。

《行尸走肉》开发商Telltale官方宣布倒闭

在不久前有媒体曝出Telltale Games倒闭并且大规模裁员的新闻,随后该工作室前CEO兼联合创始人Kevin Bruner证实了这一点,Telltale Games官方也正式确认工作室目前已经关闭。Telltale关闭了大部分制作团队,大部分员工遭到解雇,只剩下25人留在公司履行后续的义务。此前Telltale Games的近期新作《行尸走肉:最终季》的后续三个章节原本预定分别在在9-11月推出,目前尚不清楚本作的未来情况。

30天豪赚1.7亿,《刺激战场》海外市场收入破5亿

根据sensor tower数据显示,截至目前,《绝地求生:刺激战场》在全球市场的收入已经突破了7500万美元(约合人民币5亿元),而上个月底统计的时候还是5000万美元的收入,也就是说,在短短30天的时间里面,《绝地求生:刺激战场》增加了2500万美元(约合人民币1.7亿元),而这一切的功劳都是来自于国际服的一项VIP服务——皇家通行证。

|数据拾遗

330万

——SIE 近日宣布,9月7日发售的《漫威蜘蛛侠》前三天销量超过330万,刷新了 PS4 独占游戏的最快销售纪录;而这个纪录此前的保持者则是4月底的《战神》,当时其前三天销量为310万。

7830万人

——近日,据《堡垒之夜》开发商Epic Games的官方数据显示,该游戏的受欢迎程度依然在不断增长。在已经过去的8月份活跃用户数量达到了7830万,是人数最多的一个月。

本文作者:游戏lover(今日头条)
热门推荐